Une réalité alternative où votre histoire reste à écrire
Sur OracleRP, nous offrons une alternative fascinante au lore traditionnel de Warcraft, centrée autour d'un moment crucial : l'ouverture de la Porte des Ténèbres.
Contrairement aux récits figés que vous pourriez connaître, cette histoire n'est pas prédéterminée. Les actions de chaque joueur, les alliances forgées, les batailles menées et les choix effectués influenceront directement l'évolution de notre monde partagé.
Que vous rejoigniez le Royaume d'Hurlevent, les Orcs nouvellement arrivés, le mystérieux Kirin Tor ou que vous préfériez la vie de brigand, votre parcours laissera une empreinte indélébile sur Azeroth.
Il y a des millénaires, les races ancestrales comme les Trolls et les Elfes de la nuit dominaient le monde. Les Elfes de la nuit établirent un vaste empire autour du Puits d'éternité, une source de magie pure. Leur obsession pour la magie attira l'attention de la Légion Ardente, qui tenta d'envahir Azeroth lors de la Guerre des Anciens.
L'implosion du Puits d'éternité provoqua la Grande Fracture, séparant les continents et créant le Maelström. Cette catastrophe marqua la fin de l'empire des Elfes de la nuit et le début d'une nouvelle ère.
Dans les siècles qui suivirent, les humains, descendants des Vrykuls, commencèrent à former des tribus qui deviendraient plus tard les Sept Royaumes. C'est durant cette période que la magie arcanique fut redécouverte, menant à la fondation du Kirin Tor et de la cité magique de Dalaran.
Sur Draenor, monde natal des Orcs, ils durent fuir leur terre rongée par une énergie gangrenée.
Par chance, l'un d'entre-eux a su ouvrir un portail vers Azeroth secrètement guidé par l'esprit du titan noir Sargeras, la Porte des Ténèbres fut ouverte entre les deux mondes. Ce portail a permis aux hordes orcs de déferler sur les terres d'Azeroth, déclenchant un conflit qui allait changer à jamais le destin des deux mondes.
L'arrivée des Orcs sur Azeroth marque le début d'une nouvelle ère tumultueuse, où les anciennes certitudes sont balayées et où de nouvelles puissances émergent dans un monde en plein bouleversement. C'est précisément ce point d'inflexion historique qui sert de fondation à l'univers d'OracleRP.
Sur OracleRP, nous explorons une ligne temporelle divergente où les événements suivant l'ouverture de la Porte des Ténèbres prennent une direction unique. Cette version d'Azeroth n'est pas liée aux événements canoniques des jeux Warcraft ou World of Warcraft, mais offre plutôt un terrain d'exploration et de création collaborative.
Dans notre réalité, le destin d'Azeroth n'est pas gravé dans le marbre. La Première Guerre entre Humains et Orcs n'a pas nécessairement suivi le même cours, et les alliances qui se forment actuellement pourraient être radicalement différentes de celles que vous connaissez.
Le plus important : c'est VOUS qui écrivez cette histoire. Les actions des personnages joueurs peuvent influencer la diplomatie entre factions, l'issue des conflits majeurs et même l'émergence de nouvelles menaces ou opportunités.
Les maîtres du jeu observent vos actions et intègrent régulièrement les développements les plus significatifs dans la trame narrative officielle du serveur. Ainsi, votre héritage pourrait être commémoré dans les chroniques d'Azeroth pour les générations futures de joueurs.
Dans ce monde en pleine mutation suite à l'ouverture de la Porte des Ténèbres, plusieurs factions luttent pour la survie, le pouvoir ou leurs propres idéaux. Voici les principales factions que vous pourrez rejoindre et dont vous pourrez influencer le destin sur OracleRP.
Confrontée à l'invasion orc, le Royaume d'Hurlevent se retrouve dans une position précaire. Si dans l'histoire originale, Hurlevent tomba lors de la Première Guerre, sur OracleRP, son destin reste incertain et dépendra largement des actions des joueurs.
Ses chevaliers défendent les terres contre les envahisseurs orcs, tandis que ses diplomates cherchent à forger des alliances avec les autres peuples d'Azeroth pour faire face à cette menace sans précédent.
En tant que membre de l'armée de l'Alliance, vos actions pourront déterminer si Hurlevent résistera à la tempête orc ou succombera comme dans l'histoire originale. Défendrez-vous stoïquement les frontières ou chercherez-vous des solutions diplomatiques inédites?
Règlement de FactionFraîchement arrivés à travers la Porte des Ténèbres, les Orcs de Draenor trouvent en Azeroth un nouveau monde à conquérir. Beaucoup restent sous l'emprise de la corruption démoniaque qui les a transformés en guerriers sanguinaires, mais certains commencent déjà à remettre en question la voie destructrice sur laquelle ils se sont a engagés.
Dans cette réalité alternative, vous avez l'opportunité de façonner l'avenir des Orcs. Suivront-ils le chemin de la conquête brutale ou trouveront-ils une nouvelle voie? La corruption démoniaque peut-elle être surmontée plus tôt que dans l'histoire canonique?
En jouant une race de la Horde, vous influencerez non seulement l'issue des conflits militaires, mais aussi l'évolution culturelle et spirituelle de votre peuple sur ce nouveau monde. Vos choix détermineront si la Horde est destinés à être des conquérants ou s'ils peuvent trouver un équilibre différent.
Règlement de FactionFace à l'arrivée des Orcs et à la menace qu'ils représentent, le Kirin Tor se trouve confronté à un dilemme. Cette élite de mages, traditionnellement focalisée sur l'étude et la préservation du savoir arcanique, doit désormais décider de son rôle dans le conflit naissant.
Certains prônent une neutralité stricte, d'autres souhaitent soutenir activement les royaumes humains, tandis que quelques-uns sont curieux d'étudier la magie pratiquée par les chamans orcs. Dans cette période d'incertitude, l'orientation future du Kirin Tor est entre vos mains.
Les membres du Kirin Tor sont absents des contrées d'Hurlevent, leurs recherches et leurs décisions politiques influenceront l'évolution de la magie sur Azeroth, ainsi que la position de Dalaran dans le conflit actuel. L'intervention du Kirin Tor se fera entendre et agira comme des véritables défenseurs d'Azeroth et aura pour autorité de maintenir l'ordre en cas de débordement excessif.
Ce qui devait être un conflit comme les autres s'est transformé en catastrophe. La guerre entre la Horde et l'Alliance a culminé dans une bataille finale qui a vu Hurlevent entièrement détruite.
Le Roi Kall Heaven, dernier souverain d'Hurlevent, a péri dans cette guerre, laissant le royaume sans dirigeant. Les héros des deux camps sont tombés.
Dans un acte de désespoir, Ehdi Croc-de-Fer du clan Ombrelune invoqua des pouvoirs interdits. Sa corruption par la Légion Ardente transforma la bataille finale en catastrophe, détruisant tout sur son passage.
Cette guerre a laissé Azeroth exsangue. Les terres sont dévastées, les populations décimées, et le nom des Croc-de-Fer est désormais entaché à jamais par les actions d'Ehdi.
Hurlevent n'est plus qu'un amas de ruines. Ses murs jadis fiers gisent brisés, ses tours s'effondrent, et ses rues sont envahies par les mauvaises herbes. Mais dans cette désolation, une fleur blanche a poussé là où le roi Kall est tombé, symbole d'espoir et de renouveau.
Un nouveau roi a succédé à Kall Heaven. Qui sera-t-il ? Un noble survivant ? Un héros émergent ? Un leader choisi par le peuple ? Cette décision façonnera l'avenir du royaume.
La Horde aussi doit se reconstruire. Avec la mort de Kazur et la trahison d'Ehdi, les clans orcs doivent trouver une nouvelle voie, loin de la corruption qui les a menés à leur perte.
Cette nouvelle ère offre des opportunités uniques. En tant que survivant de la guerre ou nouveau venu sur ces terres dévastées, vos actions auront un impact direct sur la reconstruction d'Azeroth.
Voici comment vos actions peuvent façonner notre univers partagé :
Notre équipe d'animation observe attentivement les développements majeurs et les intègre dans l'évolution narrative du serveur. Les actions les plus remarquables sont documentées dans nos chroniques et peuvent même donner naissance à des monuments, des lieux nommés ou des événements commémoratifs dans le jeu.
Souvenez-vous : sur OracleRP, vous pouvez influencer la trame narrative dans des directions que même nous, les créateurs du serveur, n'avons pas anticipées.
Alors, quelle marque laisserez-vous sur ce nouveau chapitre d'Azeroth ?